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  • Apple Watch或许能为放置类游戏再添一把火 2015-03-11
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-11
    放置类游戏,顾名思义,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。在手游中比较著名的放置类游戏有《天天挂机》、《地下城堡》、《Tap Titans》等类型的游戏,而这些游戏都有着操作简易、娱乐性强的特点,手表的查看比手机更加方便,所以放置类游戏简直就是为表游定制的。当然,并不是说其它游戏就不适应Apple Watch,还记得Wii U吗?这是Apple Watch明显的用途,作为主机、PC或者平板游戏的第二或者第三屏幕。
  • 中国的游戏玩家审美处于什么水平? 2015-03-09
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-09
    热门手游远不止是十来款,虽然本期内容难免有所疏漏,但从以上列举各类型手游中,基本都是国内现在或曾经非常受欢迎的作品。而这些游戏不管就美术水准还是风格特色来说,大部分都在努力追赶海外一线手游的步伐,甚至有的作品逐渐接近一线水准。当然遗憾的地方也有:最大的就是在3D方面,我们国内在技术积累和研发工业化还不及欧美开发团队走得远,画面效果显得粗糙且生硬。不过就国内PC端游的3D进步来看,未来手游在3D方面还是可以值得期待的。所以我们对“中国手游玩家的审美水平是否很低”这个问题,至少有了一个初步判定:并不低,至少我
  • 一大波仙剑题材手游即将到来 2015-03-05
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-05
    而目前已知《仙剑奇侠传6》被畅游拿下,预计在2015年7月上线,而《仙剑奇侠传6》又会回到单机游戏的类型。不过对于玩家来说,最好的还是找回最初的感动。
  • 热血IP《北斗神拳》花落中国手游 2015-03-05
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-05
    据中国手游消息,此次获得《北斗神拳》IP的手机游戏改编权,将开发和发行两款不同玩法的手机游戏,不过目前并没有透露将开发的游戏类型,但是从《北斗神拳》的题材以及中手游在去年宣布获得的《侍魂》和《拳皇97》来看,如果把《北斗神拳》改编成一部格斗游戏似乎也是很有可能的,毕竟作为格斗类SF漫画鼻祖,玩家还是相当期待那种拳拳到肉的感觉。
  • 传何云鹏将任金亚科技CEO 创业不到一年成功借壳上市? 2015-03-05
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-05
    从金亚科技于今年2月27日发布2014年度业绩快报来看,公司实现营业收入5.5亿元,比2013年同期下降7.05%;营业利润1800万元,净利润2680万元。虽然相比2013年业绩有了长足进步,但整体来看金亚科技的整体业绩依旧不是很好看,在去年也一度流传过完美世界欲借壳金亚科技上市的传闻。
  • 进击的00后 新一代手游人群画像 2015-03-04
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-04
    在强大的粉丝经济效应下,像EXO这样“与偶像相关的手游”,被媒体评为没有玩家一样能挣钱。而国内曾大获成功的《爸爸去哪儿》手游,也是被推崇为了最成功的粉丝向手游。
  • 虚幻4引擎免月租费 疑似首款虚幻4手游画面曝光 2015-03-04
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-04
    这似乎是用虚幻4开发的首款手游,是不是很失望?请淡定,开发这一款游戏的意图是为了展示虚幻4引擎的灵活性和易用性,既能开发顶级大型游戏,又能开发这种像素块的小游戏。用一种通俗的话来说就是:进可欺身压正太,退能提臀迎众基。
  • 山水文化资产遭封 游戏收购恐泡汤 2015-03-03
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-03
    山水文化在2014年底也成为了游戏圈里面的一位常客,首先是以溢价41倍的收购手游公司掌沃无限100%股权震惊四座,后再以30亿元现金收购广州创思全部股份威风八面。不过当然这家公司也是新闻不断,先是定增对象涉嫌违规,收购对象无证,现在又爆出资产被冻结。这是否会成为2015年开年后的第一单收购失败的案例呢?
  • 从《穹顶之下》的传播来谈谈手游营销 2015-03-03
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-03
    柴静的《穹顶之下》一出,就在矩叔的朋友圈里面炸开了,这种传播其实在之前的几天里面也有,无论是那条破裙子,还是duang,或者是跳舞的小白熊,都不能和这条的传播影响力抗衡,原因很简单,因为当《穹顶之下》出来之后,其它的东西都已经消失无踪了。截止2015年3月1日零点,传媒大观察统计了优酷、腾讯视频等各大主流视频网站数据,该调查视频点击率已经突破3100万次。
  • 2015年游戏行业风向标:创业者必须关注的几个方向 2015-02-26
  • 互联网 / · 2015-02-26
    今天是春节开工第一天,正所谓开门大吉。新的一年总有些新的变化,在经历了短暂的停顿之后,大家又要重回紧张的工作。而身为一个游戏行业人士,一些方面与领域的变化应该引起我们的重点关注。
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