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  • 忽悠经济:锤子手机出身未捷身先死 2014-12-05
  • 业界 / 雷科技 · 2014-12-05
    没错,你会发现在媒体经济繁荣的北京,行业大会、线下沙龙、训练营黑马营创业赛以及各种培训活动层出不穷。去北京总有跑不完的会、参不完的展,如果啥都没,还可以去专供你“海聊”的场所:一堆主题咖啡厅。
  • 腾讯商业的觊觎:微信群不限人数背后 2014-12-05
  • 业界 / 虎龙吟 · 2014-12-05
    微信目前是全球用户量最大的互联网产品之一,截至今年上半年,微信用户总数已经突破6亿,其中国内用户超过了5亿。这对于微信而言,既是好消息,也是坏消息。
  • Yo这种奇葩App有点不像话 2014-12-05
  • 业界 / 安然 · 2014-12-05
    很久很久以前,图是因为满足不了咱们老祖宗的交流需求才发展成了各种文字,也就是说,字的含义“曾”大过图,之所以用“曾”,是因为眼前的景象好像正呈现逆转,互联网时代人们又转而更重图片了。
  • 智能家居之争:互联网电视竞争加剧 2014-12-05
  • 业界 / 易北辰 · 2014-12-05
    互联网流量的约80%是视频业务,这意味着消费者并不是放弃了看电视,而是换了一种方式接触视听娱乐,从这一层面上看互联网电视会是未来最性感的一块互联网生意!
  • 社交基因将会是微信商业化的瓶颈? 2014-12-05
  • 业界 / 吴海宏 · 2014-12-05
    今天的微信,像足了当年PC平台强推拍拍购物。为了让拍拍与淘宝一拼,QQ甚至拿出了最强杀手锏--QQ弹窗支持,不过结果仍然是拍拍败北。推广三年的拍拍业务复合增长不超过50%,而淘宝增速却仍然在400%以上。腾讯希望通过微信来圈更大的地,不过目前来看,还没发现颠覆性的变化。
  • 做巨头们看不懂的事,三五年后才能颠覆巨头 2014-12-05
  • 业界 / 左林右狸 · 2014-12-05
    新的信息技术领域不断被开拓出来,创新、创造的途径和成本也在不断降低,颠覆与爆炸仍是科技行业不变的主旋律。从左林右狸的梳理中,我们能很清晰的看到可以遵循的方法论。智能硬件、互联网化的智能汽车都是短时间内巨头难以覆盖的新世界。
  • 没找BAT当干爹的乐视,未来应该怎么活? 2014-12-05
  • 业界 / 李拓 · 2014-12-05
    通常来说,内容、技术与资本是一家视频网站发展的最重要的三因素……高飞认为,内容是乐视最鲜明的标签,乐视要切入视频的第一梯队,必须要从“内容”切入。
  • 互联网段子手们为啥得不到高估值? 2014-12-05
  • 业界 / 曲琳 · 2014-12-05
    谁说段子无法形成一个产业?自“糗事百科”与“冷笑话精选”开始,通过文字、图片、短视频等形式,汇聚各类民间原创性有趣或恶搞内容的互联网产品,构成了互联网时代特有的娱乐业。如果将它们与传统媒体对比,它们算得上是“段子通讯社”,同样也是潮流文化的带领者。
  • 雷军:经济独立,大学时就学会赚钱 2014-12-05
  • 业界 / 海梦冰蓝 · 2014-12-05
    大学是人生的一次重要转型,你告别了中学时代的青涩与依赖,慢慢地走向成熟与独立。过去你习惯了父母在身边,什么事都让父母为操心,没了他们你不知所措。现在你长大了,学会了独立生活,哪怕做什么工作,都不希望父母干涉太多。
  • 产品经理为啥总干出这种反人类的事情来? 2014-12-05
  • 业界 / shukewenzhai · 2014-12-05
    如何避免反人类设计?其实,说来说去,就一点就够了:人性化设计。它就像一个人的灵魂,没有它,再完美的产品也总感觉哪里不对,有了它,即使有缺陷的产品,也感觉有画龙点睛之妙。这就是产品设计之道——人性!
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