玩家

  • 京东、美团们都盯上了O2O到家服务,小玩家如何逃出生天 2015-04-26
  • 业界 / evenG · 2015-04-26
    4月23日,刘强东的内部讲话重点提到了京东到家;前一日,原荣耀总裁、华为高管刘江峰“到中流击水”,创立Dmall,从超市入手,以日常消费品和生鲜产品作为突破口,正式进军O2O生活服务平台;而前不久联姻的58和赶集,也正转型本地生活服务平台。亿欧网联合创始人黄渊普认为,来自细分市场众多O2O创业者的潜在威胁,让58和赶集的合并成为可能。
  • 中国的游戏玩家审美处于什么水平? 2015-03-09
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-09
    热门手游远不止是十来款,虽然本期内容难免有所疏漏,但从以上列举各类型手游中,基本都是国内现在或曾经非常受欢迎的作品。而这些游戏不管就美术水准还是风格特色来说,大部分都在努力追赶海外一线手游的步伐,甚至有的作品逐渐接近一线水准。当然遗憾的地方也有:最大的就是在3D方面,我们国内在技术积累和研发工业化还不及欧美开发团队走得远,画面效果显得粗糙且生硬。不过就国内PC端游的3D进步来看,未来手游在3D方面还是可以值得期待的。所以我们对“中国手游玩家的审美水平是否很低”这个问题,至少有了一个初步判定:并不低,至少我
  • 计算机是完美的扑克玩家? 2015-01-11
  • 业界 / 积木 · 2015-01-11
    在人类与计算机的智力较量中,计算机貌似又胜了一局。在《科学》杂志发布的一篇论文中,计算机科学家宣称,他们设计的程序 Cepheus 是接近完美的扑克玩家。在双人限注德州扑克游戏中,它的策略如此完美,以致于人类玩家终其一生也无法战胜它。这并不是说 Cepheus 一局也不会输,但是从长期来看,结果只能是平手,或者计算机获胜。
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