《致命闪玩》:越繁华,越孤独

跨境
2014
12/05
11:42
王传言
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如果不是《致命闪玩》的电影名字吸引了我的眼球,应该不会看完这部国产电影。这部2013年8月上映的片子,从整个故事梗概上可谓乏善可陈,从一个人的梦境开始,讲述的一群都市男女的 闪玩 经历,而这背后似乎要讲述的乃是都市人的生存状态。但整个故事却显得有些矫揉造作,电影之所以称之为电影,其要义在于能够让观众觉得有身临其境的感觉,甚至忘了我是谁。然而《致命闪玩》显然是失败的,无论是故事情节的编排上,还是故事内容的结构上。

闪玩 犹如人被放置在黑暗的世界里,被戴上另外的面具,人与人装作不认识,不留电话,只谈当天,开心就好。而这样的场所里,光怪陆离的时刻,人与人之间陌生的接触,能够将 玩 的本质抒发到淋漓尽致的程度,而又一个 闪 字将目的性表达明确,速度快,不负责,来也匆匆去也匆匆。然而,在这场游戏背后隐藏着的乃是现代人的孤独和寂寞。如果说,现代化的发展,带来了高科技的一切,人们可以咫尺天涯,同时,各种诱惑也接踵而至。在人们的选择变得越来越多元的时候,城市表面的繁华里却隐藏着深深的孤独。在 闪玩 这样的喧嚣背后,也是现代人不可碰触的寂寞。

男主角阿德的梦境中总是出现所谓的芭比娃娃,而这恰是其前女友的影子,于是,他在梦中不断找寻,却始终未果。这样的芭比娃娃的影像应该是潜藏在其内心意识里的真实表达,因为梦境本身就是一种潜意识,当失去之后才珍惜的无奈顿时袭来。而当男主角遇见晓青的事情,他顿时觉得她就是他要找的那个人。而电影从这里其实就陷入了俗套中,是一种男欢女爱的模式,当然,最终的结局也证明猜想是正确的。阿德苦苦追寻却在 闪玩 中偶遇,但 闪玩 的规则不允许说出真实名字。阿德与晓青的相遇,都来源于失恋的撮合,但两人的相遇在梦中的时间多于现实,显得轻飘而不实际。

当晓青身着婚纱在教堂等待着新郎的时候,等来的却是新郎最终的没出现。而她的这个愿望最终得以在其主动发起的 湖中野游 的 闪玩 游戏中得以实现。只是,实现的过程显得很笨拙,又一次进入了游戏内外的场景,成了一种欲望表达的。当包括阿德在内的四个男人和一个女人在一起的时候,阿德开始扮演 英雄 的角色,其余三人却成了这次游戏的最终破坏者。结局是晓青被两名男子强暴,还拍下了照片。她只有选择灭亡的方式来结束这场游戏。而这场游戏的真相却又依靠阿德的回忆来慢慢解开,形成《致命闪玩》本身的故事全景。

电影来源于生活。像《致命闪玩》这样的故事,在现实中一定是不可胜数。人们可以寻找各种理由和借口,诸如工作压力太大,生存压力太大。但是,压力太大并非可以成为擦枪走火的理由。压力大可以寻找释放的途径, 闪玩 的游戏却徒增一种透支生命的阴影。置身其中的人,所做的那些事。说是要忘记,却如何才能忘记呢。生命本身需要有根基的稳固才能持久,暂时的走神情有可原,常态的 闪玩 就必然无法收拾。而这恰恰是现代社会的真实,繁华和喧嚣并存,孤独和寂寞同行。(文/王传言)

THE END
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繁华 孤独 喧嚣
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