王者荣耀大火

  • 互联网企业“出海”需防文化“溺水” 2017-09-07
  • 业界 / · 2017-09-07
    如果要数中国如今最成功的互联网产品,诚如微信、支付宝等都可谓是标杆性产品,而不得不提的当然还有《王者荣耀》这种现象级的游戏产品。但是对于这些“窝里横”的互
  • 这个夏天,腾讯泛娱乐为什么如此焦虑? 2017-09-04
  • 业界 / 凌先静 · 2017-09-04
    2017年的夏天,腾讯在泛娱乐领域的表现走向了两个极端。一端是游戏《王者荣耀》让腾讯站在了风口浪尖上,不仅在于其过亿的用户群,成为有史以来最成功的游戏之一;还在于这个游戏超强的盈利能力,每天仅游戏皮肤就能贡献破亿的收入。
  • 王者荣耀没成马化腾口中的腾讯魏则西 2017-08-30
  • 业界 / 罗西 · 2017-08-30
    万物皆有裂缝处,那是光射进来的地方。《王者荣耀》近期的波折,刚好诠释了这句引用在《腾讯传》开篇的诗句。“不能让《王者荣耀》成为腾讯的魏则西”,是马化腾给腾讯
  • “王者风暴”席卷青少年群体 家长怎么办 2017-08-28
  • 业界 / · 2017-08-28
    8月8日,上海市闵行区快乐家园小学生爱心暑托班上,迎来了一堂与众不同的少先队队课。

    课一开始,气氛踊跃。“同学们平时休息在家,都干些什么?”莘庄镇小学的大队辅导
  • 回首上半年:好一盘BAT三国杀 2017-08-22
  • 业界 / 陆一夫 · 2017-08-22
    “其实我这个人不是那么在乎外界怎么看我,我更多地在乎我自己喜欢什么。”在8月19日亚布力中国企业家论坛2017年夏季高峰上,李彦宏如此回应了百度与腾讯、阿里的
  • 你还在熬夜打排位,王者荣耀却已成创业者的淘金地 2017-08-21
  • 业界 / 王雪琦 · 2017-08-21
    交战双方一边大打出手,一边邀请对手举报己方队友的戏码,在《王者荣耀》的世界里,每天都在上演。在此之前,这样的“恨意”大多被技术差劲、纯靠装备耍威风的人民币玩家承包。到了《王者荣耀》时代,“猪队友”才是那个众矢之的。
  • 腾讯员工薪酬曝光:2017上半年人均薪酬近40万 2017-08-17
  • 业界 / 郭宇豪 · 2017-08-17
    8月17日消息,昨日腾讯发布2017年第二季度财报,上半年,腾讯总收入为人民币1,061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%;经营盈利为人民币418.32亿元(61.75亿美元),比去年同期
  • 《王者荣耀》拉升腾讯收入 日活相当于德国人口 2017-08-15
  • 业界 / 王擎宇 · 2017-08-15
    据外媒路透社报道,腾讯公司因为《王者荣耀》这款热门手游推动该公司的营收激增近50%。目前《王者荣耀》的日活跃人数已经达到了8000万,已经跟德国的人口总数相当。
  • 泛娱乐霸榜互联网上半年 王者荣耀笑傲手游 2017-08-14
  • 业界 / · 2017-08-14
    今年上半年的中国移动互联网市场看点纷呈:短视频市场巨头布局不断,出现了更多的产品类型;一款十几岁的线下桌游今年突然在线上火了,那就是从游戏切入社交领域的一个代表—&
  • 创造腾讯25%的营收,王者荣耀之父的奋斗史 2017-07-28
  • 人物 / · 2017-07-28
    1、17岁种下游戏的种子,用BASIC语言争取到第一台电脑

    南昌的夏夜闷热难当。 1993 年的一天晚上,姚晓光做完作业后呆在自己屋里看书。电力系统的父亲走了进来,手上拿着本《 BAS
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