单机

  • 被遗忘的单机手游,还能否在风口上飞起来 2015-04-28
  • 互联网 / 安树 · 2015-04-28
    同时,对比单机和网游的留存率可以发现,三个月之后,单机游戏的留存率将进超过网游,在11个月后,两者的差距高达一倍。越来越多的中小团队分到网游的羹越来越少那么,资本市场部分资金是否开始会向单机市场流动呢?
  • 被遗忘的单机手游 还能否在风口上飞起来 2015-04-28
  • 观察 / 安树 · 2015-04-28
    最后关于赚不赚钱的问题,单机手游肯定是赚钱的,但是赚的相对于网游少一点而已,上文中提到,随着产品越来越多,手游的成功率只有2-3%,整个市场盘子虽然很大,但摊到个别产品之后,也寥寥无几,甚至还有类似腾讯这样的一线企业营收加起来占了一半的市场份额。越来越多的中小团队分到网游的羹越来越少。那么干嘛非要挤破头跟那么多人一起抢吃的?这也意味着资本市场部分资金也开始会向单机市场流动,无独有偶,在周末的GMGC大会上,关于单机手游的声音也越来越多,手机网游市场几近饱和,甚至已经达到峰值。另外,搜索相关新闻,今年开始专
    1
    3