水平

  • 中国的游戏玩家审美处于什么水平? 2015-03-09
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-09
    热门手游远不止是十来款,虽然本期内容难免有所疏漏,但从以上列举各类型手游中,基本都是国内现在或曾经非常受欢迎的作品。而这些游戏不管就美术水准还是风格特色来说,大部分都在努力追赶海外一线手游的步伐,甚至有的作品逐渐接近一线水准。当然遗憾的地方也有:最大的就是在3D方面,我们国内在技术积累和研发工业化还不及欧美开发团队走得远,画面效果显得粗糙且生硬。不过就国内PC端游的3D进步来看,未来手游在3D方面还是可以值得期待的。所以我们对“中国手游玩家的审美水平是否很低”这个问题,至少有了一个初步判定:并不低,至少我
  • 危机出现,看看余佳文这位90后CEO的公关水平 2014-12-05
  • 跨境 / PR公敌 · 2014-12-05
    这次余佳文所面对的危机,主要来自互联网行业和投资圈。对于此次危机所造成影响最大的应该是包括VC,PE一类的投资者和潜在投资者。如果放任危机发展,很有可能造成:1,个人信誉破产,2,互联网圈信誉破产。3,融资信誉破产。
  • 一流营销能力和三流公关水平,以小米为例 2014-12-05
  • 业界 / PR公敌 · 2014-12-05
    尽管没有话题就没有社会化营销,然而制造话题并非社会化营销的全部。尤其是在这个所有人都在眼巴巴的等着看笑话的今天,对于话题的掌控能力其实很大程度上是看这个公司的公关能力而非营销。
    1
    3