手机游戏

  • 一个教育工作者的春节返乡手记:被手机游戏围困的乡村 2018-02-24
  • 互联网 / 诗书岁月 · 2018-02-24
    当青少年的生活完全被学习占据,网络游戏营造的虚拟世界无疑更能给他们满足和快感,而游戏中的探险和杀戮,则给了他们现实生活无法赋予的另类体验。
  • 2015,手游走向成熟,国内手机游戏产业链上的新兴业态 2015-04-17
  • 互联网 / 游戏茶馆 · 2015-04-17
    常有人说,国内手游行业两年走完了端游十年的路。从2012年手游爆发开始,已经过去了3个年头。2015年是手游走向成熟的时候,手游行业的新兴业态也逐渐开始明朗。
  • 手机游戏正在倒逼设备革新? 2014-12-05
  • 投资 / 祖腾飞 · 2014-12-05
    由于市场对大屏幕的喜爱,近日苹果公司紧急提高了iPhone 6 Plus的出货量。伴随着“人人都爱大屏幕”的这股热潮,手机的全面大屏幕时代悄然到来。而大屏、高清晰度、高运算能力的智能机越来越多,对手游市场造成的冲击也不小。
  • 手机游戏开发者的痛 抄袭蔚然成风 2014-12-05
  • 业界 / 手游矩阵 · 2014-12-05
    其实被抄袭是没有太多的秘密,只是为什么被抄袭之后会逆袭原著,这才是大家想知道的原因。首先被抄袭的游戏本身有一定的群众基础,游戏本身会有一定的缺点或者难度,比如《Three!》是一款收费游戏,而《2048》是一款免费游戏,所以能够在同类竞争中优胜于《Three!》。
  • 应用市场机会在手机游戏和应用内收费 2014-12-05
  • 投资 / 互联网阿超 · 2014-12-05
    移动互联网最土豪的玩家清一色来自手游公司。应用内收费模式已经被他们证明成功了。刚提交SEC文件的触控科技招股书显示,依靠捕鱼达人系列游戏和发行等业务,触控科技的游戏流水在2012年和2013年同比猛增为963 73%和896 34%。
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