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  • 谷歌I/O大会前瞻:虚拟现实可能是重头戏 2016-05-18
  • 精选 / 木秀林 · 2016-05-18
    说实话很难猜到谷歌会发布什么,但基于官方的会议日程安排和外界的传闻,预计谷歌将关注以下几点。
  • BAT都瞄上中国VR市场 四年后规模能达550亿元 2016-05-17
  • 精选 / 李路 · 2016-05-17
    随着虚拟现实概念日益火爆以及政府对于创新的大力支持,中国互联网领域三巨头纷纷发力,期待在这一潜力巨大的市场分得一块大蛋糕。
  • VR产业链发烧症诊断:资本亢奋 VR概念会不会被玩坏? 2016-05-17
  • 精选 / 北京晨报 · 2016-05-17
    仿佛一夜间,VR大火燃烧了整个互联网圈。高盛报告预计,2025年VR、AR的硬件和软件营收规模将达1820亿美元。
  • VR内容开发商:被VC遗忘的角落 2016-05-13
  • 精选 / 莫柳 · 2016-05-13
    对于离钱最近的VR游戏内容开发者而言,没有明确的商业模式更让他们彷徨。
  • 实现无人机送货 还要飞越这些障碍 2016-05-12
  • 精选 / 邱智丽 · 2016-05-12
    尽管无人机制造商们都期望借助传感器躲避碰撞,实现智能飞行,但不得不说仍处于萌芽阶段。
  • 手机厂商卡位VR市场 又是新一轮跟风? 2016-05-11
  • 精选 / 崔玉贤 · 2016-05-11
    VR还处于非常早期,无论是硬件形态还是软件架构、内容平台、盈利模式等都处于早期摸索阶段;现在跟进更多的还是以跟风为主的“me too”策略,尤其是一些小厂商。
  • VR新世界:一半是虚拟,一半是现实 2016-05-10
  • 精选 / 张思 马婧 · 2016-05-10
    真正的VR生态将是围绕计算平台的核心技术研发,而不是任何一种自说自话的商业模式,在这一点上,从核心技术出发的VR界先驱和大牛们早就给我们作出了示范了。
  • 爱奇艺、优土入局,VR是视频内容的下一个机会吗? 2016-05-10
  • 精选 / 韩佩 · 2016-05-10
    这是一个人人都可以谈及VR的时代,小到创业者、电影院旁的游戏体验店,大到BAT、全球互联网巨头,而现在除了无数硬件厂商的涌入,视频网站们也想“催熟”这个行业。
  • 想拍虚拟现实电影,制片商最好想透这四个问题 2016-05-07
  • 精选 / 新浪科技 · 2016-05-07
    尽管人们非常看好虚拟现实所带来的身临其境的感受,但电影行业如何利用虚拟现实技术仍有着许多的不确定性。
  • 揭露VR虚假乱象:起步期的VR 早已不是净土 2016-05-06
  • 精选 / 小羽 木木 · 2016-05-06
    本文从技术、硬件、内容、资本四个维度整理了VR行业的多种乱象,希望为大众还原真相,还VR行业一片净土。
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