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  • 中国巨头这一次能否成功领跑智能家居? 2014-12-05
  • 业界 / 整理 · 2014-12-05
    智能手机中国企业未能真正翻身,纵使联想真如它所追求的那样做到智能手机出货量的第一,但Google和Apple凭着对操作系统的掌控进而拥有顶端话语权是不争的事实。智能家居这一场竞赛却给中国的科技巨头带来转机。
  • 高晓松选择粉丝经营平台的背后逻辑 2014-12-05
  • 业界 / 梅花园陈述 · 2014-12-05
    微博是集市,媒体属性较强,适合在广度上拓宽粉丝覆盖范围。贴吧是俱乐部,利于粉丝自组织与自传播,适合在深度上经营粉丝。微信是客厅,适合朋友交往,不适合经营粉丝。
  • 为啥被BAT收购的公司总没好果子吃 2014-12-05
  • 业界 / 黄渊普 · 2014-12-05
    定义成功和失败的标准是相对的,创业公司傍上巨头,很多时候也不以是否能上市、是否能独立运营为标准。很多时候,反差太大的原因是前期公关宣传得过于乐观,后期媒体报道得过于悲观。创业公司可以选择被巨头收购作为退出方式的一种,不管结局如何,对促进创新本身已是极好的
  • 国内上市的暴风影音并非高枕无忧 2014-12-05
  • 业界 / 康斯坦丁 · 2014-12-05
    对于暴风影音来说,它现在还在以数年前的模式和故事在包装自己。或许它也意识到这一点,并没有选择赴美上市,而是在国内创业板上市。但国内创业板同样不是省油的灯,市场不会同情弱者。一旦暴风影音再失去几个大的广告主,将会面临“墙倒众人推”的状况,将自己陷入万劫不复
  • 阿里是超级媒体,京东才是电商 2014-12-05
  • 业界 / 南冥一鲨 · 2014-12-05
    阿里本质上不是一个电商公司,而是一个超级流量批发公司和超级广告媒介公司。以淘宝为例,其像是一个巨大的媒介代理,代理流量,商业模式是通过分发流量获得佣金(租金)或广告收入,阿里并不直接介入到商家的进货、类目管理、库存管理、物流和售后的整个流程中。
  • 主机游戏时代,PC游戏将焕发新生 2014-12-05
  • 业界 / 王璟 · 2014-12-05
    随着PC游戏的进一步发展,PC游戏与主机游戏的平台界限将逐渐被打破,大多数玩家不但拥有传统的游戏主机,还会更多的在PC上进行游戏,游戏平台的融合将是大势所趋。而这个趋势也势必让PC游戏焕发出新的生命力,PC游戏依然可以继续战斗下去。
  • 阿里巴巴万一上市失败,马云怎么办? 2014-12-05
  • 业界 / 张庭宾 · 2014-12-05
    马云在互联网领域的收购更堪称大手笔:5 86亿美元收购新浪微博32%的股权、12 2亿美元收购优酷土豆16 5%股权、13 9亿美元完全收购高德地图、42亿元人民币收购UC的66%股权等等。
  • 微信的未来依旧只能是游戏 2014-12-05
  • 业界 / 整编 · 2014-12-05
    身为中国收入最高的互联网公司,腾讯正在把赌注压在好友间的游戏竞技上,希望通过这种相互竞争的心理吸引玩家参与移动游戏,从而增加微信的收入。这款移动聊天应用目前已经在中国吸引了半数智能手机用户。
  • 上市的智联招聘一切都是开始,前路艰险且行且珍惜 2014-12-05
  • 业界 / 王小莓 · 2014-12-05
    未来智联招聘的增长点在哪里?郭盛认为主要在两端,一端是B端,一端是C端,这两端的互联网渗透率都不高。郭盛认为,在发达国家,超过80%通过网络求职,巨大的市场潜力让郭盛仍充满信心,只是前路艰险,且行且珍惜
  • 【科技也疯狂】苹果能够创造智能手表的需求吗? 2014-12-05
  • 业界 / 整编 · 2014-12-05
    在本月早些时候的全球开发者大会(WWDC)上,苹果推出了健康应用Health,此举已经透露了该公司在健康和健身智能产品领域的计划。Health旨在将用户的健身和健康信息综合在一起。市场据此猜测,苹果正在准备推出智能手表。
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