快报,_电商之家

快报

  • App Store应用僵尸化:没品质没资本的必然走向 2015-03-04
  • 业界 / 郑金条 · 2015-03-04
    随着Adjust指出App Store存在数以百万的僵尸应用(号称占比83%,如图1所示),一个更真实的认知也再次被强化:App Store的应用下载环境比放之四海皆准的二八法则更严苛,在这里F2P应用为了一点曝光空间需要挤得头破血流,而那些预先付费的Paid应用更是要面对无数的死亡选择(很早以前Distimo就有数据认为,20%的免费应用和80%的付费应用下载量低于100次)。
  • 智能手机快速充电哪家强?且看快充时间排行榜! 2015-03-04
  • 数码 / 唐见 · 2015-03-04
    近日,三星和OPPO都发布了快速充电智能手机GALAXYS6和oppo R5,一时激起了业界快速充电的激情。这也是不少用户最为关心得问题。
  • 张近东:苏宁对互联网转型是很“任性”的 2015-03-04
  • 数码 / 刘亮亮 · 2015-03-04
    2014年的这些变化并非“duang”的一下冒出来的,而是多年来坚持转型的结果,用这次两会很火的说法就是,苏宁对互联网转型是很“任性”的。
  • 智能军团齐聚2015AWE 360或发布智能家居重磅新品 2015-03-04
  • 数码 / · 2015-03-04
    显然如此庞大的市场规模,成为科技巨头、智能厂商争相入局的重要原因。而由于智能手机的广泛普及,为智能家居的推广起到了重要推动作用。科技巨头们希望通过以智能手机为核心,在手机底层深度集成各智能硬件产品,以超级APP重新建立起新的入口,成为人们移动生活的控制中心,最终建立起一个与每一个用户生活密切联系的智能家居生态圈。
  • 你知道吗:老外眼里的小米Note价值几何? 2015-03-04
  • 数码 / 媒体人韩磊 · 2015-03-04
    虽然小米已经稳坐了全球第三的手机厂商交椅,然而它得到的认可却仅限于国内。这一点跟它的销售范围有关系,相比苹果、三星这样全球销售的品牌,其六个国家的销售范围实在不值一提。但凭借着在中国的超高人和超高出货量(仅在去年就实现了227%的增长速度),小米也进入了老外的视野。特别是今年发布的小米Note,老外的反应褒贬不一。
  • 进击的00后 新一代手游人群画像 2015-03-04
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-04
    在强大的粉丝经济效应下,像EXO这样“与偶像相关的手游”,被媒体评为没有玩家一样能挣钱。而国内曾大获成功的《爸爸去哪儿》手游,也是被推崇为了最成功的粉丝向手游。
  • 虚幻4引擎免月租费 疑似首款虚幻4手游画面曝光 2015-03-04
  • 互联网 / 手游矩阵 · 2015-03-04
    这似乎是用虚幻4开发的首款手游,是不是很失望?请淡定,开发这一款游戏的意图是为了展示虚幻4引擎的灵活性和易用性,既能开发顶级大型游戏,又能开发这种像素块的小游戏。用一种通俗的话来说就是:进可欺身压正太,退能提臀迎众基。
  • 移动支付持续升温 连连支付Q4交易额再攀升 2015-03-04
  • 数码 / · 2015-03-04
    目前,除移动支付外,线上、线下支付手段的不断融合也逐渐成为行业特色,从2014年的“打车软件烧钱大战”、到支付宝“双十二”扫码活动的火爆,无不显示O2O的魅力及趋势。2014年11月11日,汽车之家举办了双十一购车节,首次推出了线上全款购车,线下实名提车的活动模式,而连连支付作为其移动端独家支付渠道,打通了其线上与线下的连接通道,实现了稳定便捷的O2O服务。而在已经到来的2015年里,O2O的支付场景将会受到行业更多的关注,第三方支付企业该如何抓住机遇,在市场份额中做出突破,或许会成为今年最值得关注的话题
  • 关于P2P监管:代表们还在讨论 玖富早已自律 2015-03-04
  • 数码 / · 2015-03-04
    俗话说得好,打铁尚需自身硬,玖富认为不论监管红线、监管细则如何制定,只要坚持合法合规运营,并持续提升客户体验,就最终能够获得客户和市场的认可。
  • 穹顶之下,业界关于云会议的深度审视 2015-03-04
  • 数码 / · 2015-03-04
    近两年来,国家政策已经向远程会议模式倾斜。2014年,政府出台《通知》治理“低效开会”问题;此后,民政部亦公开发声,称2015年起例行会议一律改为视频会议。好视通表示,“国家政策倾斜将助推绿色办公产品市场的扩大,在利好的大环境,视频会议行业已经迎来发展新机。”
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