腾讯网易争锋游戏领域 入局“吃鸡”类游戏正面竞争

业界
2017
11/17
07:18
路遥
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腾讯网易争锋游戏领域 入局“吃鸡”类游戏正面竞争_行业观察_电商之家日前,腾讯和网易相继发布了2017年第三季度财报,从数据上看可以说是相当漂亮了。财报显示,腾讯第三季度总收入652.1亿元,同比增长61%;网易营收124.78亿元,同比增长35.5%。两家财报中,游戏业务的表现极其出彩。

据了解,腾讯三季度营收超市场预期,收入的大幅增加的主要原因有:增值服务业务收入同比增加51%至421亿元,其中网络游戏增加48%至268亿元,业绩增长最大的动力还是来自网络游戏。受益于《王者荣耀》等手游的继续火热,三季度智能手机游戏收入同比增长84%,至约182亿元,远高于二季度54%的同比增速,继续超过PC端游收入。目前公司于中国手游市场份额已达 51.7%,旗下主打手游《 王者荣耀》磁吸效应明显。

但是,经过了爆发式的增长,《王者荣耀》离进入了瓶颈期日子也越来越近。虽然目前它仍在贡献收入,但热度已经较二季度下降。三季度PC端游戏收入约146亿元,同比增长27%,较二季度29%的增速略有回落。此外,据数据机构公司Quest Mobile和极光大数据都发布了9月份移动应用市场的数据报告显示,《王者荣耀》在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势。

这对于,同在游戏领域有着“无限”野心的网易,看到了一个新机会,加上“吃鸡”类游戏的大爆发。网易奋起直追也是情理之中的事情。

网易主营业务可以分为三大类:在线游戏、邮箱电商及其他构成、还有份额较少的在线媒体广告服务。从收入构成来看,游戏收入为81.12亿,同比增加23.5%,占了整体收入的65%,从本质上讲,网易依旧是一家游戏公司。

网易2017年第三季度在线游戏服务净收入为81.12亿元(12.19亿美元),同比增加23.5%。其中,网易游戏业务的增长则主要得益于手游的收入贡献,据网易财报显示,网易手游收入占整体游戏营收的68.3%。其中,《阴阳师》《倩女幽魂》《光明大陆》《率土之滨》《镇魔曲》等手游表现比较抢眼。

今年10月份,随着吃鸡这种“大逃杀”类游戏的迅速崛起,网易也推出了类似的手游版吃鸡——《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款手游,迅速攒升至苹果游戏排行榜榜首。

而腾讯也不甘示弱,11月8日,腾讯正式开放《光荣使命》的内测预约,几个小时内就有超过160万玩家进行了预约。

值得注意的是,再次之前在游戏业务上,腾讯和网易以往并没有真正的直面竞争过,而此次纷纷入局“吃鸡”类游戏,这或称为双方真正交手的战场,也将使游戏市场迎来前所未有的激烈竞争。

THE END
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